奶骑 圣洁护盾改为只判断目标身上是否有护盾,不再区分来源。
奶骑 新增指向牺牲插入,对鼠标指向的友方目标释放牺牲之手。
奶骑 新增无敌牺牲插入,先开圣盾术再对指向目标释放牺牲之手。
暗牧 2件套灭提到最高优先级,灭一好就打,打之前先开心灵专注,确保吃到7%增伤。
暗牧 修了渊起飞瞬间被普通循环抢输出、接技被打断的问题,起飞只接一个技能:疫病优先,其次灭。
暗牧 渊落地后灭一好就打,不再被“上一个技能是疫病”卡住。
暗牧 精神鞭笞改为按引导进度打断,4到5段之间才允许打断,第5段后让鞭笞读完。
CHANGELOG / 更新日志
近期更新
时光服 · 118 条记录最新内容优先
增强萨 修复漩涡武器层数偶尔读错,导致5层时跳过闪电箭、闪电链的问题。
恢复德 新增变树开关,关闭后不再自动变树。
冰DK 自动铜墙铁壁改为按本场次数区分:进战后第一次铁壁走活力分流,之后的铁壁走死亡符文,不再按战斗60秒划分,脱战后次数清零。
冰DK、猫德、奶骑、防骑、惩戒骑、盗贼三系、武器战、狂暴战、防战 放宽手套、药水、种族和爆发技能的近战距离判断,贴身时不再漏用。
各职业 设置界面下拉菜单点击文字直接切换到下一项,点右侧箭头打开下拉列表。
盗贼三系、狂暴战、防战、DK三系、萨满三系、射击猎、法师三系 新增将军打断下拉(1断/2断/3断/关闭),维扎克斯将军每读一次灼热烈焰按1-2-3循环计数,只打断轮到自己的那一次,打断时机按“打断”拉条,支持目标和焦点;开启后灼热烈焰不再走普通打断。
盗贼三系、狂暴战、防战 将军打断轮到自己时,其他技能会保证放完后还剩够打断的能量/怒气;狂暴战、防战已排队的英勇打击/顺劈斩扣完不够打断时会先取消。
邪DK 修复普通双持邪召唤石像鬼后不使用手套的问题。
各职业 修复进入游戏后开关面板有时空白、需要重新载入界面才显示的问题。
元素萨 新增无脑火山开关,火山可用时目标在8码内原地召唤,鼠标指向当前目标时按鼠标位置召唤;原火山插入开关不变。
元素萨 新增无脑火焰新星开关,火系图腾存在且目标在技能范围内时自动释放,与插入版的区别是技能不可用时不自动关开关。
元素萨 新增自动灼热图腾开关,火元素图腾剩余冷却大于2秒且没有任何火焰图腾在场时自动补放灼热图腾。
元素萨 新增火山插入开关,开启后按提示在鼠标位置召唤火山。
三系法师 自动冰箱新增祖尔金「麻痹蔓延」判断,中招自动进冰箱,效果消失后自动取消。
三系法师 自动冰箱的压缩判断增加中文名称识别,法术ID取不到时仍能正常触发。
冰法 2+1移动冰环和吹风关联“移动”开关。
冰DK 新增自动衣服,铜墙铁壁开启后自动使用胸甲。
奶德、奶骑、神牧、戒律牧 修复86号功能键迁移后部分自动技能仍无法正常施放的问题。
武器战、冰DK 不灭药水倒数时间跟随偷药时间拉条。