治疗职业 增加自动救人开关。
法师 增加脱战自动制造法力宝石功能。
邪DK DBM开怪倒数10秒内不再自动使用白骨之盾。
邪DK 优化宝宝攻击,切换目标和自动起手时会正确跟随攻击。
猎人 优化宝宝攻击,可以选择跟随、不跟随或完全不控制。
术士 三系增加武器石选择,脱战会自动制造并给主手使用所选石头。
CHANGELOG / 更新日志
近期更新
时光服 · 88 条记录最新内容优先
全职业 倒数偷药时间现在可以在0至3秒之间调整。
暗牧 修复暗言术:渊接噬灵疫病后,偶尔紧接暗言术:灭导致提前落地的问题。
冰法 自动召唤水元素改为战斗内外没有水元素时都会召唤,祖尔金P3阶段除外.
猎人 兽王、射击和生存增加独立自动饰品开关,关闭后爆发技能不再连带使用饰品.
饰品 优化叠层饰品的爆发判断,满层后才进入爆发阶段.
界面 删除取消灌注开关及其自动取消功能.
远程职业 删除锁Boss中的护盾宝珠自动锁定功能.
冰DK 增加锁红脸开关,开启后自动保持鲜血灵气.
毁灭术 燃烧改为冷却好了优先使用;献祭读条期间燃烧转好也会在读完前后短暂提示,超时自动恢复正常循环;暗影灼烧时间不足且混沌流星已经可用时会跳过燃烧直接放流星.
毁灭术 修复技能未命中后印记层数仍然增加的问题.
毁灭术 暗影烈焰现在只有真正命中目标后才计算印记,后续伤害也会正确增加暗影印记.
毁灭术 切换目标、目标死亡或脱离战斗后,会清除上一轮留下的烧尽次数和印记计算.
毁灭术 优化暗影灼烧后的衔接,暗影印记达到6层后再用烧尽补满余烬印记并接混沌流星.
毁灭术 暗影灼烧期间,献祭后如果燃烧可以把余烬印记补到6层,会提前提示燃烧并等待献祭生效.
毁灭术 增加“循环”开关,默认开启并使用原来的预判循环;关闭后暗影箭平时补到4层,暗影灼烧期间补到6层,之后使用烧尽填充.
毁灭术 关闭“循环”开关时,目标暗影印记不高于2层会自动使用暗影之怒.
毁灭术 混沌流星前会检查献祭剩余时间,火暗印记达到流星条件、献祭即将结束且暗影灼烧时间足够时会先重新补上.
毁灭术 优化燃烧和混沌流星的顺序:6%增伤足够覆盖流星时先放流星,没有增伤且时间充足时先用燃烧,暗影灼烧即将结束时直接放流星.
毁灭术 火暗印记都达到6层后改用暗影箭填充,不再继续使用烧尽.
界面 开关列表会记住右下角调整后的缩放大小.
惩戒骑 增加独立的衣服开关.
界面 调整设置分类的间距和大小,开关排列更紧凑.
全职业 统一药水开关名称,并增加独立的倒数药水开关.
增强萨 增加插入工程手套的开关.
惩戒骑和野德 增加自动使用工程手套的开关.
戒律牧 增加坦克盾开关,可控制治疗盾是否覆盖坦克.
冰DK 增加铜墙铁壁插入功能和黑锋冰寒开关.
冰DK 修复提示不灭药水后偶尔没有实际使用的问题.
冰法 增加移动近身控制开关.
宠物职业 增加香辣猛犸小吃开关,可控制是否自动喂食宠物.
全职业 优化设置分类和界面收起功能,方便调整开关顺序.