CHANGELOG / 更新日志

近期更新

熊猫人 · 83 条记录最新内容优先
生存猎 优化爆炸射击、黑箭和毒蛇钉刺的使用时机,并完善天赋技能和开场顺序。 猎人三系 增加同层天赋共用开关,并写明各天赋的使用情况。 德鲁伊 增加野性位移和狂奔怒吼插入。 平衡德 增加宁静插入。
兽王猎 启用新的输出循环,优化集中火力、毒蛇钉刺、天赋技能和爆发时机,恢复触发型饰品与爆发技能的配合,并增加队友目标和自动爆炸陷阱开关。
踏风 优化怒雷破、旭日东升踢、神鹤引项踢和风火雷电的使用时机。 射击猎 优化集中值预测和瞄准射击的技能衔接。 兽王猎和生存猎 优化集中值管理和奥术射击的使用时机。 猎人 生命之血会随急速射击一同使用。
治疗及法系专精 受到虔诚光环保护时,嗜血的索克施放震耳尖啸期间会继续施法。
治疗及法系专精 嗜血的索克施放震耳尖啸时会自动停手,避免被打断。
恶魔术 古尔丹之手现在会卡冷却使用,第二次会在暗影烈焰快结束时衔接。
全职业 设置中的全局功能现在单独排列。
全职业 设置增加爆发分类,职业爆发技能更容易找到。
冰DK 增加吸血瘟疫开关,可单独控制常规循环是否自动使用。 全职业 倒数偷药时间现在可以在0至3秒之间调整。 火法 气定神闲和操控时间恢复为独立开关,插入操控时间也只会使用操控时间。 火法 优化气定神闲、操控时间、活动炸弹和炼狱冲击的爆发衔接。 饰品 优化雷神的精准之视爆发识别。 饰品 增加亚煞极的黑暗之血爆发识别。
冰DK 增加吸血瘟疫开关,可单独控制常规循环是否自动使用。