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熊猫人 · 83 条记录最新内容优先
火法 移动时有瞬发炎爆会优先使用,不再先放浮冰或继续保留. 火法 优化T16两件套时炎爆术和炼狱冲击的衔接. 火法 修复插入燃烧开关无法生效的问题. 火法 气定神闲改为和操控时间共用自动、插入开关. 火法 操控时间期间不再补活动炸弹. 火法 操控时间爆发会在读火球术时启动,活动炸弹不足8秒时先停条补好,气定神闲后立即开启操控时间.
饰品 优化叠层饰品的爆发判断,满层后才进入爆发阶段.
法师 修复闪现成功释放后插入开关不会自动关闭的问题. 德鲁伊 修复达到设置血量后不会自动使用治疗石的问题. 踏风 修复触发重生后普通虎眼酒不会按设置层数使用的问题.
界面 开关列表会记住右下角调整后的缩放大小.
界面 调整设置分类的间距和大小,开关排列更紧凑. 全职业 统一药水开关名称,并增加独立的倒数药水开关. 酒仙 增加自动使用工程手套的开关. 法师 修复闪现拥有两次充能时,插入开关不能正常关闭的问题. 法师 修复燃烧后续无法自动使用的问题. 踏风 虎眼酒增加“重生酒”层数拉条,默认7层、最高10层. 踏风 重生存在时,普通虎眼酒会等待到重生剩余0.5秒内,再按“重生酒”设置层数使用.
全职业 优化设置分类和界面收起功能,方便调整开关顺序.
踏风 增加重生虎眼酒药剂切换.
全职业 增加治疗石血量设置.
踏风 优化虎眼酒使用.
输出职业 增加将军停手开关.